Datos de una encuesta realiza por KPMG, indican que son cada vez más las empresas que buscan ingresar al Metaverso. Para lograrlo, alrededor del 53% de las compañías encuestadas indicó estar destinando mayor inversión en recursos y personal capacitado, lo que es un indicador de que el interés por este canal se mantendrá en los próximos años.
En el estudio titulado “Want to win in the metaverse? Think internal first”, se precisa que las compañías se mantienen pendientes de tendencias y nuevas prácticas a implementar oara generar mayores oportunidades de invnovación y desarrollo que les permita acceder al Metaverso.
Entre los datos relevantes que ha proporcionado el reporte de KPMG, destacan que el 40% de las inversiones hechas por las grandes compañías para ingresar a los mundos inmersivos, están siendo dirigidas a las áreas de marketing y marca, mientras que solo el 25% de estas, se enfocan en la experiencia del cliente.
Al respecto, los pronósticos que cobraron relevancia hace algunas semanas, en los que se hablaba del fin del Metaverso como una tecnología que no llegaría a su máximo potencial, las tendencias mantienen a los mundos inmersivos entre las principales apuestas de las empresas, toda vez que son los usuarios quienes mantienen su interés por explorarlos y formar parte de ellos.
Se habla de que las ganancias para las empresas por ingresar o formalizar su presencia en el Metaverso podrían incrementarse hasta en un 61% por lo que la apuesta por invertir en mayor capacitación, infraestructura y personal que pueda estar al frente de estas operaciones será algo que podamos ver como un esfuerzo constante entre las grandes compañías durante lo que resta de este año.
Asimismo, el especialista mexicano habló de cómo la Inteligencia Artificial (IA), tecnología que desde su llegada a los mundos digitales ha sido un catalizador para el Metaverso, siendo esta un aliciente para mantenerse en el juego y en la búsqueda por afianzarse en las realidades alternas.
Sobre los sectores en los que las compañías han buscado mayor apropiación dentro del Metaverso, el estudio de KPMG apunta naturalmente al tecnológico con un 60% de las empresas encuestadas buscando reforzar su presencia en planificación y despliegue de información.
De cerca, le sigue el sector de medios con el 56% de la adopción, principalmente en el campo de los videojuegos multijugador.
Finalmente, las empresas de telecomunicaciones ocupan el 63% de los esfuerzos buscando generar experiencias personalizadas para sus clientes y usuarios.